Hier vind je alle technische aspecten voor het bewerken.
Een vaste structuur[]
Zoals je op de volgende pagina kunt zien, hebben alle artikelen een vaste structuur. Op de Criminal Minds Wiki noemen we dit "bewerkingstructuur". Zo begint een pagina met een infobox. Dan volgt er een introductie, een kopje met een verhaaltje en een afsluiter. Kijk bijvoorbeeld op deze, deze of deze pagina. Als bewerker houd je deze structuur in artikelen aan, zodat je geen rommelig artikel krijgt, maar een overzichtelijk, duidelijk en goed opgeruimd artikel.
Kort is de structuur zo samen te vatten;
- . De Infobox
- . De introductie.
- . De kern; het verhaal onder een kopje.
- . Een laatste kopje met "Links" naar verwante artikelen.
Aan de slag[]
Voor het bewerken is alleen wat HTML-kennis nodig en - natuurlijk - kennis van Criminal Minds. In principe kun je direct, de structuur en de huisregels in het oog houdend, gaan bewerken. Je zou als eerste - om er een beetje in te komen - wat spelfouten kunnen verbeteren.
Technische aspecten; sjablonen en categorie[]
Elk artikel valt in een bepaalde categorie. Een categorie is bedoeld om artikelen in te zetten, zodat de vele artikelen en elementen op de wiki netjes opgeruimd blijven. Je zou het kunnen vergelijken met een boekenkast in de bibliotheek: ieder genre krijgt een eigen boekenplank toegewezen.
- Een seizoen gaat bijvoorbeeld in de categorie Categorie:Afleveringen.
Het kan ook zo zijn dat een artikel gekoppeld wordt aan meerdere categorieën. Het artikel over Jason Gideon past bijvoobeeld in Personages en Hoofdpersonage. In dat geval is het mogelijk de twee categorieën onder elkaar, in de editor te plaatsen.
Een categorie kan ook toegevoegd worden door middel van de zijbalk, onder "Mogelijkheden en media toevoegen" is er een blok met "categorieën".
Voor sjabloon, zie Sjablonen/doc